Một exception trong Python có thể được định nghĩa là đoạn code bất thường trong một chương trình dẫn đến sự gián đoạn trong dòng chảy của chương trình đó. Để tìm hiểu rõ hơn về Xử lý ngoại lệ trong Python, mời bạn đọc cùng eLib.VN tham khảo bài viết dưới đây.
Cũng như các ngôn ngữ lập trình khác, C++ cũng có những từ khóa riêng và cách comment ghi chú cho những đoạn code khác nhau. Để tìm hiểu về từ khóa và comment trong C++, mời bạn đọc cùng tham khảo bài viết dưới đây của eLib.VN
Để củng cố những kiến thức đã học mảng một chiều trong lập trình C#. Mời bạn đọc cùng thực hành qua một số bài tập C# cơ bản dưới đây.
Trong PHP, nhiều hàm được sử dụng như hàm dựng sẵn và hàm do người dùng định nghĩa. Mỗi và mọi chức năng đều có chức năng và thuộc tính riêng. Hàm là một tập hợp các câu lệnh được viết trong chương trình có thể được sử dụng nhiều lần trong mã ở bất cứ đâu cần thiết. Mời bạn đọc cùng eLib tìm hiểu về Hàm qua bài viết dưới đây nhé!
List Interface trong Java kế thừa Collection và khai báo các hành vi của một collection mà lưu giữ một dãy các phần tử. Mời bạn đọc cùng eLib.VN tìm hiểu về List Interface qua bài viết dưới đây.
Textarea là công cụ cho phép người dùng nhập nhiều dòng văn bản. Thường được sử dụng để lấy thông tin phản hồi, chi tiết bài viết, chi tiết sản phẩm…Mời bạn đọc cùng eLib.VN tìm hiểu về thẻ Textarea trong HTML qua bài viết dưới đây.
Chuỗi (String) trong C/C++ là một mảng ký tự được kết thúc bởi \0 (ký tự null). Dưới đây là các bài tập C sử dụng hàm và không sử dụng hàm giúp bạn hiểu kiến thức cơ bản nhất về chuỗi. Các chương trình này xử lý các chuỗi dưới dạng như là một mảng các ký tự.
Collection Framework định nghĩa một số thuật toán mà có thể áp dụng tới các Collection và Map. Những thuật toán này được định nghĩa như là các phương thức static bên trong lớp Collection. Để tìm hiểu thêm về thuật toán Collection, mời bạn đọc cùng eLib tìm hiểu qua bài viết dưới đây.
Trong bài viết dưới đây, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về con trỏ this trong C++. Vậy con trỏ this có gì đặc biệt. Khi nào thì cần dùng con trỏ this. Chúng ta sẽ cùng eLib.VN tìm hiểu trong nội dung sau đây.
Biến là một thành phần quan trọng trong một ngôn ngữ lập trình. Biến lưu trữ giá trị và đưa giá trị đó vào các hàm xử lý. Biến thường đi kèm với một loại kiểu dữ liệu nhất định. Trong bài viết dưới đây, chúng ta sẽ cùng eLib.VN tìm hiểu về biến trong Java
Javascript là ngôn ngữ cực kỳ phổ biến. Javascript kết hợp với HTML, CSS là bộ 3 huyền thoại trong lập trình web. Hơn nữa, trong một vài năm trở lại đây Javacript lại càng nổi tiếng hơn bởi khả năng viết Ứng dụng đa nền tảng với React Native, khả năng viết Back end bằng NodeJS giống như ngôn ngữ PHP, JAVA hay là PYTHON...Để bổ sung những kiến thức, kỹ năng cần có, eLib giới thiệu đến bạn đọc một số câu hỏi phỏng vấn cực kỳ bổ ích. Cùng theo dõi nhé.
Python cho phép viết chương trình theo một số mô hình (như lập trình hướng thủ tục, lập trình hàm, lập trình hướng đối tượng). Trong đó, lập trình hướng đối tượng là một trong những mô hình lập trình sử dụng rộng rãi nhất. Mời bạn đọc cùng tham khảo bài viết dưới đây để biết thêm về Lập trình hướng đối tượng trong Python.
Pseudo-Class trong CSS được sử dụng để thêm các hiệu ứng đặc biệt tới một số Selector mà không cần sử dụng đến JavaScript hoặc bất cứ ngôn ngữ Script nào. Ví dụ viết CSS đổi màu các liên kết khi rê chuột vào, đổi thuộc tính một phần tử khi nhấp vào, định dạng đường dẫn khi đã và chưa được click vào…Cùng tham khảo bài viết dưới đây của eLib để biết thêm về Pesudo class nhé!
Nếu bạn muốn biểu diễn bất cứ đối tượng nào dưới dạng một chuỗi, thì phương thức bạn nghĩ ngay đến là toString(). Mời bạn đọc cùng eLib.VN tìm hiểu về phương thức toString() qua bài viết dưới đây.
Event là một khái niệm khá phổ biến trong lập trình và được sư dụng với mô hình publisher. Trong C#, Event được sử dụng trong các mô hình lập trình đồ họa. Event và Delegate có quan hệ gần gũi và thường gây nhầm lẫn. Trong bài viết dưới đây, eLib sẽ tìm hiểu chi tiết về Event và phân biệt nó với Delegate.
Phân tích số liệu thống kê giúp chúng ta hiểu được toàn bộ thông tin. Điều này ứng dụng trong rất nhiều lĩnh vực như thống kê sinh vật học và phân tích kinh doanh. Nhận ra những nhu cầu này, Python đã cung cấp cho chúng ta module statistics. Để tìm hiểu rõ hơn về nó, mời bạn đọc tham khảo bài viết dưới đây.
Chúng ta đã biết về quy trình làm việc để tạo ra một chương trình C++, những công cụ cần thiết và IDE mà chúng ta sẽ sử dụng để phát triển chương trình. Hôm nay, chúng ta sẽ cùng viết một chương trình đầu tiên trong C++. Học cách biên dịch và chạy một chương trình đơn giản. Cùng theo dõi bài viết dưới đây của eLib nhé!
Hàm xây dựng (constructor) trong C++ là gì? Nó được sử dụng như thế nào? Nó có khác gì so với các hàm bình thường trong C++. Mời bạn đọc cùng eLib.VN tham khảo bài viết dưới đây của eLib.
Khi bạn tạo ra những dòng code nào đó và muốn những người khác đọc vào có thể kế thừa được ý tưởng của bạn một cách dễ dàng thì phải dùng đến chú thích. Đó là sự ra đời của ghi chú (comment). Để tìm hiểu về cú pháp ghi chú trong ngôn ngữ Python, mời bạn đọc cùng theo dõi bài viết dưới đây.
Luồng DataOutputStream cho phép bạn ghi các kiểu dữ liệu gốc tới một nguồn output. Để biết thêm thông tin về DataOutputStream trong Java mời bạn đọc cùng eLib.VN tham khảo bài viết dưới đây.